b01574
Kreativität
(1996)
t07848
Beyond Black
Boxes (2000)
t07848->b01574
b02246
Überfachliche
Kompetenzen
(2001)
b02246->b01574
b00673
Das
flow-Erlebnis
(1975)
b02246->b00673
b01939
Wie wir denken
(1910)
b02246->b01939
b02464
Evaluation
Mittelschulen
-
Überfachliche
Kompetenzen
(2002)
b02464->b01574
b02464->b02246
b01179
Für das Leben
gerüstet?
(2002)
b02464->b01179
b01268
Leonardo's
Laptop (2002)
b01268->b01574
b00678
Lateral
Thinking (1970)
b01268->b00678
b01904
Didaktische
Innovation
durch Blended
Learning
(2003)
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b02140
Problem-based
learning
(2004)
b02140->b01574
b02140->b01179
b02590
Democratizing
Innovation
(2005)
b02590->b01574
b02590->b00673
b00753
Flow (1990)
b02590->b00753
t08204
Creativity
Support Tools
(2006)
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b03311
Creativity
Support Tools
(2005)
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b03314
Handbook of
creativity
(1999)
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b03024
How Computer
Games Help
Children Learn
(2006)
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b02966
Archäologie
des Wissens
(1969)
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b04682
Kreativität im
Informatikunterricht
(2008)
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b04682->b03314
t09994
A Tale of Two
Online
Communities
(2009)
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b06587
Die vier
Dimensionen
der Bildung
(2015)
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t20027
Wie verändert
die
Digitalisierung
unser Denken
und unseren
Umgang mit der
Welt? (2016)
t20027->b01574
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t20274
Formative
Assessment of
Creativity
t20274->b01574
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