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Beats Biblionetz - Texte

Videospiele: 10. Kunst oder Teufelszeug

Eine Bestandesaufnahme zum Stand der Wissenschaft 2009
Marc Bodmer
Publikationsdatum:
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Personen
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Craig A. Anderson , Wolfgang Bergmann , Katherine E. Buckley , Gloria DeGaetano , J. P. Gee , Douglas A. Gentile , Dave Grossman , Gerald Hüther , Henry Jenkins , Steven Johnson

Fragen
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Fördern Computerspiele Gewalt?

Begriffe
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Computerspielecomputer game , Kunst , Verhaltenssucht , Wissenschaftscience
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1999  local  Stop Teaching Our Kids to Kill (Dave Grossman, Gloria DeGaetano) 11, 2, 2, 4, 2, 4, 1, 3, 6, 3, 5, 5 103852678
2003  local  What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (J. P. Gee) 6, 9, 3, 5, 5, 7, 7, 3, 4, 16, 2, 2 451321058
2005  local  Everything Bad is Good for You (Steven Johnson) 1, 4, 7, 2, 2, 3, 5, 2, 2, 10, 15, 6 263862216
2006 local  Convergence Culture (Henry Jenkins) 24, 2, 3, 10, 3, 4, 6, 3, 1, 7, 8, 2 4932696
2006  local  Computersüchtig (Wolfgang Bergmann, Gerald Hüther) 1, 5, 9, 2, 5, 1, 5, 8, 5, 7, 8, 3 123731833
2007 Violent Video Game Effects on Children and Adolescents (Craig A. Anderson, Douglas A. Gentile, Katherine E. Buckley) 2, 5, 1, 2, 3, 1, 5, 3, 5, 7, 6, 2 512743

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