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Beats Biblionetz - Bücher

Wonderland

How Play Made the Modern World
Buchcover
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iconZusammenfassungen

WonderlandWhat connects Paleolithic bone flutes to the invention of computer software? Or the Murex sea snail to the death of the great American city? How does the bag of crisps you hold in your hand help tell the story of humanity itself?
In his brilliant new work on the history of innovation, international bestseller Steven Johnson argues that the pursuit of novelty and wonder has always been a powerful driver of world-shaping technological change. He finds that that throughout history, the cutting edge of innovation lies wherever people are working the hardest to keep themselves and others amused.
Johnson's storytelling is just as delightful as the inventions he describes, full of surprising stops along the journey from simple concepts to complex modern systems. He introduces us to the colourful innovators of leisure: the explorers, proprietors, showmen, and artists who changed the trajectory of history with their luxurious wares, exotic meals, taverns, gambling tables, and magic shows.
Johnson compellingly argues that observers of technological and social trends should be looking for clues in novel amusements. You'll find the future wherever people are having the most fun.
Von Klappentext im Buch Wonderland (2016)

iconDieses Buch erwähnt ...


Personen
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James Gleick, Steven Johnson, Steven Pinker, Claude Shannon

Begriffe
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Computercomputer, Digitalisierung, Dopamin, Game of LifeGame of Life, IBM, influencer, Innovationinnovation, Kognitionswissenschaftcognitive science, Künstliche Intelligenz (KI / AI)artificial intelligence, Minecraft, Produktivitätproductivity, Simulation, Softwaresoftware, Spielgame, Turing-Testturing test, Wahrnehmungperception, Watson, Wearable ComputingWearable Computing, Wissenschaftscience, Zukunftfuture
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
local  How the Mind Works (Steven Pinker) 1, 1, 1, 2, 2, 5, 4, 7, 1, 2, 4, 3972366
1997   Interface Culture (Steven Johnson) 8, 1, 12, 4, 10, 3, 5, 14, 4, 4, 3, 4408144669
2011 local  The Information (James Gleick) 2, 6, 1, 9, 3, 18, 1, 3, 12, 2, 1, 811148449

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Nicht erwähnte Begriffe
Intelligenz

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Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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