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Apan Qasem A Module-based Approach to Adopting the 2013 ACM Curricular Recommendations on Parallel Computing (2015) (erschienen in Proceedings of the 46th ACM Technical Symposium on Computer Science Education)
Kai Qian Portable labs in a box for embedded system education (2010) (erschienen in ITiCSE 2010)
Inquiry-based active learning in introductory programming courses (2010) (erschienen in ITiCSE 2010)
Innovative CS capstone projects on green energy applications with WSN in a box (2010) (erschienen in ITiCSE 2010)
Teach real-time embedded system online with real hands-on labs (2009) (erschienen in ITiCSE 2009)
Yufeng Qian New Media Literacy in 3-D Virtual Learning Environments (2009) (erschienen in Handbook of Research on New Media Literacy at the K-12 Level)
Henry Qin Enhancing K-12 education with alice programming adventures (2010) (erschienen in ITiCSE 2010)
Changes to JFLAP to increase its use in courses (2011) (erschienen in ITiCSE 2011)
Jack Linchuan Qiu Mobile Communication and Society(2006)   
Siehe Mobile Communication and Society(2006)   
Martin Quack Myths, Challenges, Risks and Opportunities in Evaluating and Supporting Scientific Research(2015)    
Siehe Myths, Challenges, Risks and Opportunities in Evaluating and Supporting Scientific Research(2015)    
Thorsten Quandt Die Computerspieler(2007)   
Netzwerke und menschliches Handeln: Theoretische Konzepte und empirische Anwendungsfelder(2006)    
Scholars’ open debate paper on the World Health Organization ICD-11 Gaming Disorder proposal    
Digitale Spiele und (Jugend-)Kultur(2014)    
Wie Millionen Computerspieler zu Süchtigen erklärt werden sollen(2017)    
Alfonso Quarati A p2p Framework for Interacting with Learning Objects (2007) (erschienen in Creating New Learning Experiences on a Global Scale)
Alexander Quast Online-Übungssystem für die Programmierausbildung zur Einführung in die Informatik (2008) (erschienen in DeLFI 2008)
Uta M. Quasthoff Sprechen und Zuhören (2014) (erschienen in Handbuch Grundschulpädagogik und Grundschuldidaktik)
Uwe Quasthoff Praktikum Elektronisches Publizieren für Informatiker (1998) (erschienen in Informatik und Ausbildung)
Andreas Quatember Statistischer Unsinn(2015)   
Siehe Statistischer Unsinn(2015)   
Ago MacGranaky Quaye A Computational Approach to Learning Programming Using Visual Programming in a Developing Country University(2017)    
Siehe A Computational Approach to Learning Programming Using Visual Programming in a Developing Country University(2017)    
Queensland Government Advice for schools implementing 1-to-1 learning programs(2011)    
Siehe Advice for schools implementing 1-to-1 learning programs(2011)    
Edys Quellmalz New Assessments and Environments for Knowledge Building(2011)   
Siehe New Assessments and Environments for Knowledge Building(2011)   
Antonio R. Quesada A Blended Multisite Distance Workshop in Mathematics Using Inquiry, Technology and Collaboration (2009) (erschienen in Research Highlights in Technology and Teacher Education 2009)
Carsten Quesel Der elektronische Golem(2003)   
Siehe Der elektronische Golem(2003)   
Klaus Quibeldey-Cirkel ARSnova (2013) (erschienen in DeLFI 2013)
Lehr-Erfahrung vermittelt durch Lehr-Muster (1998) (erschienen in Informatik und Ausbildung)
Uwe Quiede Einsatz von RFID in der Bekleidungsindustrie (2005) (erschienen in Das Internet der Dinge)
Bruce Quig The BlueJ System and its Pedagogy (2003) (erschienen in Computer Science Education 4/2003)
Group work support for the BlueJ IDE (2008) (erschienen in ITiCSE 2008)
Matthieu Quignard Rainbow (2007) (erschienen in International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning, Volume 2)
M. R. Quillian Semantic Memory(1968)
Siehe Semantic Memory(1968)
Clark N. Quinn Designing mLearning(2011)   
Siehe Designing mLearning(2011)   
Joe Quinn 9/11
Siehe 9/11
Chris Quintana Design Guidelines for Learner-Centered Handheld Tools(2004)    
Pocket PiCoMap(2003)    
Handheld Use in K-12(2002)    
Learner-Centered Design (2006) (erschienen in The Cambridge Handbook of the Learning Sciences)
Stephen R. Quinton Principles of Effective Learning Environment Design (2009) (erschienen in Looking Toward the Future of Technology-Enhanced Education)
Arnaud Quirin Vmap-Layout, a Layout Algorithm for Drawing Scientograms(2009)
Thomas Quirk Excel 2010 for Educational and Psychological Statistics(2011)   

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