Schnittstellen-Plattform |
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Synonyme
Schnittstellen-Plattform, Schnittstelle, Interface
Definitionen
Schnittstellen sind die definierten Anbindungen eines Systems mit seinen Subsystemen. Stellen wir uns ein Gesamtsystem vor, das wir durch Querschnitte zerschneiden. Die Schnittstellen sind dann die Anschlusspunkte der Teilsysteme, daher der Name. Im Englischen verwendet man das Wort »Interface«, denn diese Anschlusspunkte haben wie ein Gesicht meist eine bestimmte Kontur. Der USB- oder HDMI-Anschluss, die Steckdose oder die Sendefrequenz. Um zum Interface zu passen, muss ein Berührungspunkt zu der Kontur des Gesichts komplementär sein – es muss ein »Zwischengesicht« sein.
Von Michael Seemann im Buch Die Macht der Plattformen (2021) im Text Was ist eine Plattform? Schnittstellenplattformen sind Plattformen,
die aus der einseitigen Bereitstellung von
Schnittstellen durch den Plattformbetreiber
heraus entstehen. Sie richten sich z. B.
gezielt an Programmierende, die für die
jeweilige Plattform Software entwickeln
sollen. Diese Software macht die Plattform
dann für Nutzende attraktiver, und je
mehr Nutzende auf die Plattform strömen,
desto interessanter wird sie umgekehrt für
Programmierende, etc. Schnittstellenplattformbetreiber
haben nur ein geringes Maß
an Kontrolle über die Plattform, denn sobald
sie in Betrieb genommen wird, können
sie in die Interaktion der Nutzenden nicht
mehr eingreifen. Beispiele sind der PC,
Betriebssysteme und Programmierframeworks.
Von Michael Seemann, Felicitas Macgilchrist, Christoph Richter, Heidrun Allert, Jürgen Geuter im Buch Konzeptstudie Werte und Strukturen der Nationalen Bildungsplattform (2022) auf Seite 11Bemerkungen
Bei allen großen Technologieunternehmen hat sich jedoch in den letzten Jahren die Organisationsform Diensteplattform als dominante Plattformvariante durchgesetzt, während die Implementierung von Schnittstellen und Protokollen immer mehr einen Nebenaspekt darstellt.
Von Michael Seemann im Buch Die Macht der Plattformen (2021) im Text Was ist eine Plattform? Verwandte Objeke
Verwandte Begriffe (co-word occurance) | Protokoll-Plattform(0.28), Dienste-Plattform(0.2), Level-II-Kontrollregimes(0.16), Level-I-Kontrollregimes(0.09), Infrastruktur-Regime(0.07), Query-Regime(0.07), Interface-Regime(0.07), Graph-Regime(0.06), Verbindungs-Regime(0.06), Zugangs-Regime(0.05) |
Relevante Personen
Häufig erwähnende Personen
Häufig co-zitierte Personen
Michael
Seemann
Seemann
Nick
Srnicek
Srnicek
Statistisches Begriffsnetz
Zitationsgraph
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Zeitleiste
22 Erwähnungen
- Computerization and Controversy - Value conflicts and social choices
- Facebook Society - Losing Ourselves in Sharing Ourselves (Roberto Simanowski)
- The Age of Intelligent Machines (Ray Kurzweil) (1990)
- Handbuch IT-Management (Roy Varughese) (1997)
- CODE - The Language of our Time - Ars Electronica 2003 (2003)
- Computing (Paul E. Ceruzzi) (2012)
- Handbook of Design in Educational Technology (Rose Luckin, Sadhana Puntambekar, Peter Goodyear, Barbara Grabowski, J. Underwood, Niall Winters) (2013)
- Computers as Theatre - Second Edition (Brenda Laurel) (2013)
- The Stack - On Software and Sovereignty (Benjamin H. Bratton) (2015)
- The Book (Amaranth Borsuk) (2018)
- Believing in Bits - Digital Media and the Supernatural (Simone Natale, Diana Pasulka) (2019)
- DELFI 2020 - Die 18. Fachtagung Bildungstechnologien der Gesellschaft für Informatik e.V. (Raphael Zender, Dirk Ifenthaler, Thiemo Leonhardt, Clara Schumacher) (2020)
- Tabbi - A Tangible Interface for Educational Chatbots (Sebastian Wollny, Jan Schneider, Marc Rittberger, Hendrik Drachsler)
- Die Macht der Plattformen - Politik in Zeiten der Internetgiganten (Michael Seemann) (2021)
- Michael Seemann zur Macht der Plattformen (Teil 1) - Episode 55 des Podcasts Future Histories (Michael Seemann, Jan Groos) (2021)
- Michael Seemann zur Macht der Plattformen (Teil 2) - Episode 56 des Podcasts Future Histories (Michael Seemann, Jan Groos) (2021)
- Die Herausforderungen der Digitalisierung für den Staat (Walter Thurnherr) (2021)
- The Metaverse - And How it Will Revolutionize Everything (Matthew Ball) (2022)
- Wie sollen Roboterautos mit uns reden? (Holger Holzer) (2022)
- Konzeptstudie Werte und Strukturen der Nationalen Bildungsplattform (Michael Seemann, Felicitas Macgilchrist, Christoph Richter, Heidrun Allert, Jürgen Geuter) (2022)
- Die Banalisierung der Interaktivität (Axel Krommer) (2024)