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Beats Biblionetz - Bücher

The Metaverse

And How it Will Revolutionize Everything
Matthew Ball , local 
Buchcover

iconZusammenfassungen

The MetaverseThe term “Metaverse” is suddenly everywhere, from the front pages of national newspapers and the latest fashion trends to the plans of the most powerful companies in history. It is already shaping the policy platforms of the US government, the European Union, and the Chinese Communist Party. But what, exactly, is the Metaverse? As pioneering theorist and venture capitalist Matthew Ball explains, it is a persistent and interconnected network of 3D virtual worlds that will eventually serve as the gateway to most online experiences, and also underpin much of the physical world. For decades, these ideas have been limited to science fiction and video games, but they are now poised to revolutionize every industry and function, from finance and healthcare to education, consumer products, city planning, dating, and well beyond.
Taking us on an expansive tour of the “next internet,” Ball demonstrates that many proto-Metaverses are already here, such as Fortnite, Minecraft, and Roblox. Yet these offer only a glimpse of what is to come. Ball presents a comprehensive definition of the Metaverse before explaining the technologies that will power it―and the breakthroughs that will be necessary to fully realize it. He addresses the governance challenges the Metaverse entails; investigates the role of Web3, blockchains, and NFTs; and predicts Metaverse winners and losers. Most importantly, he examines many of the Metaverse’s almost unlimited applications.
The internet will no longer be at arm’s length; instead, it will surround us, with much of our lives, labor, and leisure taking place inside the Metaverse. Bringing clarity and authority to a frequently misunderstood concept, Ball foresees trillions of dollars in new value―and the radical reshaping of society.
Von Klappentext im Buch The Metaverse (2022)

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Personen
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Stanley Kubrick , Elon Musk , Neal Stephenson

Begriffe
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amazon , Android , Apple , Apple Watch , augmented realityaugmented reality , Avataravatar , Bildungeducation (Bildung) , bitcoin , blockchain , Browserbrowser , Chatchat , China , Computercomputer , Computerspielecomputer game , CopyrightCopyright , CyberspaceCyberspace , Datendata , deepfake , digital dividedigital divide , Digitalisierung , Ethereum , EuropaEurope , facebook , Fortnite , Free-to-play , GAFA , Gatekeepergatekeeper , Geschäftsmodellbusiness model , Gesellschaftsociety , Globalisierungglobalization , Google , Hardwarehardware , HTMLHTML , Hypertexthypertext , Innovationinnovation , Instagram , Instant MessagingInstant Messaging , Intel , Internetinternet , Internet der DingeInternet of Things , iPad , iPhone , Kommunikationcommunication , Künstliche Intelligenz (KI / AI)artificial intelligence , Lernenlearning , LinkedIn , Linux , machine learning , Meinungsfreiheitfree speech , MemexMemex , MetaverseMetaverse , Microsoft , Microsoft Teams , Minecraft , Mobiltelefonmobile phone , MUDMUD , MultitaskingMultitasking , Naturnature , netflix , Netzwerknetwork , Offenheitopenness , Plattformen , Pokémon Go , Politikpolitics , Pornographiepornography , Privatsphäreprivacy , Programmierenprogramming , QR Code , Schnittstellen-Plattform , Schuleschool , Second lifeSecond life , skype , smart contracts , snapchat , social media / Soziale Mediensocial networking software , Softwaresoftware , Sony , Spielgame , Tinder , Twitter , uncanny valley , Vertrauentrust , Wearable ComputingWearable Computing , web3 , WhatsApp , Wikipedia , World of Warcraft , WWW (World Wide Web)World Wide Web , YouTube , Zoom
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1968 2001 (Stanley Kubrick) 2, 2, 3, 9, 3, 7, 7, 3, 3, 9, 3, 6 97 4 6 331
1992 local  Snow Crash (Neal Stephenson) 4, 5, 5, 5, 8, 9, 2, 1, 2, 6, 1, 3 17 4 3 940

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Titel   Format Bez. Aufl. Jahr ISBN          
The Metaverse E - - 1 1324092033 Swissbib Worldcat Bestellen bei Amazon.de Buy it now!

iconBeat und dieses Buch

Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Aufgrund der vielen Verknüpfungen im Biblionetz scheint er sich intensiver damit befasst zu haben. Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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