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Beats Biblionetz - Texte

Tactile Programming

Alexander Repenning, James Ambach
Erstpublikation in: Proceeding of Visual Languages 1996, Boulder, Colorado: IEEE Computer Society
Publikationsdatum:
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iconZusammenfassungen

Alexander RepenningAlthough visual programming techniques have been used to lower the threshold of programming for end users, they are not sufficient for creating end user programming environments that are both easy to use and powerful. To achieve this, an environment must support the definition of programs that are not just static representations of behavior, but are instead dynamic collections of program objects which can be applied in a number of contexts rather than just a program editor. We describe an approach to end user programming called tactile programming which extends visual techniques with a unified program manipulation paradigm that makes programs easy to comprehend, compose and, most importantly, share over the World Wide Web. Tactile programming’s inherent ability to support the social context in which programming takes place along with its ability to ease program comprehension and composition is what differentiates this approach from others. In the context of the Agentsheets programming substrate, we have created an instance of a tactile programming environment called Visual AgenTalk which is used to create interactive simulations.
Von Alexander Repenning, James Ambach im Text Tactile Programming (1996)

iconDieses Konferenz-Paper erwähnt ...


Personen
KB IB clear
John Seely Brown , Allan Collins , Allen Cypher , P. Duguid , Seymour Papert , David Canfield Smith , Jim Spohrer

Begriffe
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AgentSheets , blockbasierte Programmierumgebungenvisual programming language , Computerspielecomputer game , Paradigmaparadigm , Programmierenprogramming , Programmiersprachenprogramming languages , SimCity , Simulation , WWW (World Wide Web)World Wide Web
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
local web  Watch What I Do (Allen Cypher) 3, 4, 8, 7, 4, 3, 7, 3, 4, 1, 2, 3 8 3 3 120
1982 local web  Mindstorms (Seymour Papert) 11, 19, 6, 5, 4, 7, 19, 8, 13, 12, 5, 18 343 47 18 5930
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1989 local web  Situated Cognition and the Culture of Learning (John Seely Brown, Allan Collins, P. Duguid) 11, 15, 1, 2, 1, 6, 9, 3, 3, 5, 6, 6 75 12 6 1804
1994 local web  KidSim (David Canfield Smith, Allen Cypher, Jim Spohrer) 2, 3, 4, 1, 5, 6, 5, 3, 3, 6, 4, 5 12 3 5 487

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Nicht erwähnte Begriffe
AgentCubes, Scratch

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iconVolltext dieses Dokuments

Auf dem WWW Tactile Programming: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 291 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)

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Beat hat Dieses Konferenz-Paper während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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