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Beats Biblionetz - Bücher

How To Be a Geek

Essays on the Culture of Software
Matthew Fuller , local 
Buchcover
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iconZusammenfassungen

How To Be a GeekComputer software and its structures, devices and processes are woven into our everyday life. Their significance is not just technical: the algorithms, programming languages, abstractions and metadata that millions of people rely on every day have far-reaching implications for the way we understand the underlying dynamics of contemporary societies.
In this innovative new book, software studies theorist Matthew Fuller examines how the introduction and expansion of computational systems into areas ranging from urban planning and state surveillance to games and voting systems are transforming our understanding of politics, culture and aesthetics in the twenty-first century. Combining historical insight and a deep understanding of the technology powering modern software systems with a powerful critical perspective, this book opens up new ways of understanding the fundamental infrastructures of contemporary life, economies, entertainment and warfare.
In so doing Fuller shows that everyone must learn 'how to be a geek', as the seemingly opaque processes and structures of modern computer and software technology have a significance that no-one can afford to ignore. This powerful and engaging book will be of interest to everyone interested in a critical understanding of the political and cultural ramifications of digital media and computing in the modern world.
Von Klappentext im Buch How To Be a Geek (2017)

iconDieses Buch erwähnt ...


Personen
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Philip E. Agre , Robert Beniger , Franco Bifo Berardi , Benjamin H. Bratton , Frederick P. Brooks , Geoff Cox , Ward Cunningham , Nathan L. Ensmenger , Kenneth Goldsmith , Donna Haraway , Rob Kitchin , Bo Leuf , Alex McLean

Begriffe
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Algorithmusalgorithm , Computercomputer , Datendata , Digitalisierung , GeekGeek , instant gratification , Moore's lawMoore's law , open data , Politikpolitics , Programmierenprogramming , Programmiersprachenprogramming languages , social network analysissocial network analysis , Softwaresoftware , Xanadu
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
local  The Computer Boys Take Over (Nathan L. Ensmenger) 6, 4, 4, 8, 9, 2, 2, 11, 3, 1, 6, 3 13 10 3 488
1972 local  The Mythical Man-Month (Frederick P. Brooks) 2, 7, 6, 1, 8, 10, 1, 13, 1, 5, 8, 5 69 7 5 3392
1986 local  The Control Revolution (Robert Beniger) 2, 4, 6, 4, 5, 1, 3, 6, 2, 7, 11, 6 21 27 6 475
1991 local  Simians, Cyborgs and Women (Donna Haraway) 4, 4, 5, 4, 9, 1, 1, 6, 2, 6, 3, 4 76 9 4 1188
1997 local  Computation and Human Experience (Philip E. Agre) 5, 3, 3, 7, 7, 6, 1, 7, 2, 1, 5, 3 10 6 3 139
2001  local  The Wiki Way (Bo Leuf, Ward Cunningham) 7, 11, 15, 19, 6, 4, 8, 18, 6, 12, 11, 4 106 54 4 4604
2012 local  Speaking Code (Geoff Cox, Alex McLean, Franco Bifo Berardi) 2, 4, 5, 7, 2, 1, 4, 10, 2, 4, 3, 2 7 28 2 576
2014 local  The Data Revolution (Rob Kitchin) 3, 3, 6, 9, 3, 1, 2, 2, 5, 2, 7, 4 32 29 4 194
2015 local  The Stack (Benjamin H. Bratton) 1, 7, 4, 6, 1, 1, 2, 9, 5, 5, 5, 2 15 63 2 351
2016 local  Wasting Time on the Internet (Kenneth Goldsmith) 3, 4, 1, 7, 9, 1, 1, 5, 3, 2, 5, 5 5 15 5 410

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Titel   Format Bez. Aufl. Jahr ISBN          
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iconBeat und dieses Buch

Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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