New LearningFokusveränderung im Lernen
Jan Foelsing, Anja Schmitz
Zu finden in: New Work braucht New Learning (Seite 105 bis 185), 2021
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Zusammenfassungen
Das Herz dieses Buches stellt Kap. 5 dar. Bis hierher haben wir den Kontext, eine Meta-Sicht auf organisationale Entwicklung und Lernen, sowie die Auswirkungen auf den organisationalen Rahmen beschrieben. Nun geht es darum, diese Erkenntnisse auf Lernen zu übertragen.
Von Jan Foelsing, Anja Schmitz im Buch New Work braucht New Learning (2021) im Text New Learning Dieses Kapitel erwähnt ...
Personen KB IB clear | B. S. Bloom , Monique Boekaerts , Pierre Dillenbourg , Ernst von Glasersfeld , Peter Gomez , Klaus Holzkamp , Kurt Lewin , Heinz Mandl , Paul R. Pintrich , Gabi Reinmann , Lutz von Rosenstiel , Agnes Weber , Ken Wilber , Moshe Zeidner | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fragen KB IB clear | Welche Ausbildung wird in der Informationsgesellschaft benötigt? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Begriffe KB IB clear | Blended LearningBlended Learning , design thinking , Deutschlandgermany , Effizienz , flipped classroomflipped classroom , GamificationGamification , Geschäftsmodellbusiness model , Gesellschaftsociety , learning analyticslearning analytics , Lernenlearning , Lernumgebung , Projektmanagementproject management , serious gamesserious games , Zukunftfuture | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nicht erwähnte Begriffe | Bildung, Digitalisierung, Schule |
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Beat und dieses Kapitel
Beat hat Dieses Kapitel während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.