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Beats Biblionetz - Bücher

Handbuch Medien: Computerspiele

Personenreihenfolge alphabetisch und evtl. nicht korrekt Wolfgang Fehr, ,
Buchcover
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iconZusammenfassungen

LAN-Party an SchulenDargestellt werden theoretische Ansätze und empirische Befunde zur Medienwelt von Kindern und Jugendlichen mit dem Schwerpunkt Computerspiele. Die Gründe für die Faszinationskraft sowie die Wirkungen von Computerspielen - insbesondere unter den Aspekten Aggression, Gewalt und Krieg - werden intensiv erörtert. Pädagogische Ansatzpunkte und Modellprojekte für die Bereiche Schule und Jugendarbeit nehmen einen breiten Raum ein.Weiterführende Literatur und Rezensionen wichtiger Veröffentlichungen zum Thema Computerspiel runden die Publikation ab.
Von Katrin Napp, Ulrike Schmidt Personenreihenfolge alphabetisch und evtl. nicht korrekt in der Broschüre LAN-Party an Schulen (2003)
Handbuch Medien: ComputerspieleDargestellt werden neuere theoretische Ansätze und empirische Befunde zur Medienwelt von Kindern und Jugendlichen mit dem Schwerpunkt Computerspiele. Die Gründe für die Faszinationskraft sowie die Wirkungen von Computerspielen – insbesondere unter den Aspekten Aggression, Gewalt und Krieg – werden intensiv erörtert.
Pädagogische Ansatzpunkte und Modellprojekte für die Bereiche Schule und Jugendarbeit nehmen einen breiten Raum ein. Weiterführende Literatur und Rezensionen wichtiger Veröffentlichungen zum Thema Computerspiel runden die Publikation ab.
Von Klappentext im Buch Handbuch Medien: Computerspiele (1997)

iconDieses Buch erwähnt ...


Fragen
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Fördern Computerspiele Gewalt?

Begriffe
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Aggressionaggression, Computerspielecomputer game, Gewaltviolence, Kriegwar, Pädagogik / Erziehungswissenschaft, Rahmungskompetenz

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iconZitationsgraph

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iconErwähnungen  Dies ist eine nach Erscheinungsjahr geordnete Liste aller im Biblionetz vorhandenen Werke, die das ausgewählte Thema behandeln.

iconCo-zitierte Bücher

Buchcover

Sozialpsychologie des Internet

Die Bedeutung des Internet für Kommunikationsprozesse, Identitäten, soziale Beziehungen und Gruppen

(Nicola Döring) (1999)  
Buchcover

Der technischen Zivilisation gewachsen bleiben

Nachdenken über die neuen Medien und das gar nicht mehr allmähliche Verschwinden der Wirklichkeit

(Hartmut von Hentig) (2002)  local 
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Medienkompetenz

Voraussetzungen, Dimensionen, Funktionen

(Norbert Groeben, Bettina Hurrelmann) (2002)
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Lesekompetenz

Bedingungeng, Dimensionen, Funktionen

(Norbert Groeben, Bettina Hurrelmann) (2002)

iconStandorte  Eine Liste von Orten, wo das Objekt physisch vorhanden ist.

FHA Päd (302 ), PHZH (AP 17120 F919 H2 )

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Titel FormatBez.Aufl.Jahr ISBN     
Handbuch Medien: ComputerspieleD--03893313028SwissbibWorldcatBestellen bei Amazon.de

iconBeat und Dieses Buch

Beat hat Dieses Buch während seiner Assistenzzeit an der ETH Zürich ins Biblionetz aufgenommen. Die bisher letzte Bearbeitung erfolgte während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule. Beat besitzt weder ein physisches noch ein digitales Exemplar. Aufgrund der wenigen Einträge im Biblionetz scheint er es nicht wirklich gelesen zu haben. Es gibt bisher auch nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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