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Beats Biblionetz - Bücher

100 Things Every Designer Needs to Know About People

Buchcover

iconZusammenfassungen

100 Things Every Designer Needs to Know About PeopleIf you want to design intuitive and engaging web sites, apps, print materials or products, then you need to know the psychology that underlies people's behavior. 100 Things Every Designer Needs to Know About People explores both the foundational and the latest research in the psychology of the conscious mind and applies it to design. What grabs and holds attention on a page or screen? What is more important, peripheral vision or central vision? How much information is too much at one time? How do you motivate people to continue on to the next step? What line length should you use if you want people to read text on or offline? What about color? Imagery? Does font type really matter? These are just a few of the questions that the book answers.

This book is not just a set of guidelines, but a deep dive into what makes people tick. Dr. Weinschenk shares the psychology research and shows lots of examples so that you can design intuitive and engaging print, web, applications and products that match the way people think, work, and play.
Von Klappentext im Buch 100 Things Every Designer Needs to Know About People (2011)
100 Things Every Designer Needs to Know About PeopleIf you want to design intuitive and engaging web sites, apps, print materials or products, then you need to know the psychology that underlies people's behavior. 100 Things Every Designer Needs to Know About People explores both the foundational and the latest research in the psychology of the conscious mind and applies it to design. What grabs and holds attention on a page or screen? What is more important, peripheral vision or central vision? How much information is too much at one time? How do you motivate people to continue on to the next step? What line length should you use if you want people to read text on or offline? What about color? Imagery? Does font type really matter? These are just a few of the questions that the book answers.

This book is not just a set of guidelines, but a deep dive into what makes people tick. Dr. Weinschenk shares the psychology research and shows lots of examples so that you can design intuitive and engaging print, web, applications and products that match the way people think, work, and play.
Von Klappentext im Buch 100 Things Every Designer Needs to Know About People (2011)

iconDieses Buch erwähnt ...


Personen
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Mihaly Csikszentmihalyi, Paul Ekman, John Medina, George Miller, C. Nass, Donald A. Norman, Eyal Ophir, Anthony D. Wagner

Fragen
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Wie treffen wir Entscheidungen?How do we decide?

Aussagen
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Erinnerung wird zum Teil in der Gegenwart konstruiert
Lesen ab Bildschirm ist langsamer als Lesen ab Papier.
Unregelmässige / unvorhersehbare Belohnungen machen süchtig

Begriffe
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AffordanceAffordance, Algorithmusalgorithm, Aufmerksamkeitattention, Autonomieautonomy, ClassificationClassification, delay of gratificationdelay of gratification, Denkenthinking, Designdesign, Dopamin, Dunbar-Zahldunbar's number, E-Maile-mail, Emotionenemotions, Evolutionevolution, facebook, Gedächtnismemory, Gehirnbrain, Gesichtserkennungface recognition, Google, GUI (Graphical User Interface)Graphical User Interface, HyperlinkHyperlink, Informationinformation, Kognitionswissenschaftcognitive science, Kreativitätcreativity, Lesen am Bildschirm, Mobiltelefonmobile phone, Motivationmotivation, Motivation, extrinsischeextrinsic motivation, Motivation, intrinsische, patternpattern, ProcrastinationProcrastination, Psychologiepsychology, Random gratification, Reflex, Relevanzrelevance, Wahrnehmungperception, Zeittime
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1988  local The Design of Everyday Things (Donald A. Norman) 6, 3, 9, 3, 6, 13, 16, 16, 9, 9, 15, 207220205411
1990 local Flow (Mihaly Csikszentmihalyi) 62200
2008 local Brain Rules (John Medina) 3, 5, 5, 5, 6, 6, 10, 6, 8, 8, 8, 83128343
icon
Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1956 local web The Magical Number Seven (George Miller) 3, 12, 7, 4, 8, 7, 18, 8, 8, 8, 8, 14533141592
2009 local web Cognitive control in media multitaskers (Eyal Ophir, C. Nass, Anthony D. Wagner) 3, 4, 7, 3, 5, 8, 16, 9, 8, 8, 10, 1319513384

iconDieses Buch  erwähnt vermutlich nicht ... Eine statistisch erstelle Liste von nicht erwähnten (oder zumindest nicht erfassten) Begriffen, die aufgrund der erwähnten Begriffe eine hohe Wahrscheinlichkeit aufweisen, erwähnt zu werden.

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Nicht erwähnte Begriffe
Hormon, Lesen auf Papier, Marshmallow-Test, Twitter

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Titel FormatBez.Aufl.Jahr ISBN     
100 Things Every Designer Needs to Know About Peoplee--120110321767535SwissbibWorldcatBestellen bei Amazon.deBuy it now!

iconBeat und dieses Buch

Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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