Personen mit Liu
Name |
Ist AutorIn von |
wird erwähnt in |
---|---|---|
Allison S. Liu |
The role of physicality in rich programming environments (2013) ![]() ![]() | |
Arita Liu |
Designs for Learning Analytics to Support Information Problem Solving (2017) ![]() ![]() | Siehe Designs for Learning Analytics to Support Information Problem Solving (2017) ![]() ![]() |
Ben Liu |
Wiki-based collaborative learning (2008) ![]() | Siehe Wiki-based collaborative learning (2008) ![]() |
Chen-Chung Liu |
Toward Creator-Based Learning: Designs That Help Student Makers Learn (2018) ![]() ![]() | Siehe Toward Creator-Based Learning: Designs That Help Student Makers Learn (2018) ![]() ![]() |
Chunmei Liu |
Teaching service-oriented programming to CS and SE undergraduate students (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) | |
Feng Liu |
Amusing Minds for Joyful Learning through E-Gaming (2009) ![]() ![]() | |
Haifeng Liu |
BabyOS (2007) ![]() ![]() | |
Hong P. Liu |
Using Model-Based Learning to Promote Computational Thinking Education (2017) ![]() ![]() | Siehe Using Model-Based Learning to Promote Computational Thinking Education (2017) ![]() ![]() |
Howard Liu |
Knowledge Representation, Ontological Engineering and Topic Maps (2002) (erschienen in XML Topic Maps) | |
Huan Liu |
Evaluating the trustworthiness of Wikipedia articles through quality and credibility (2009) (erschienen in WikiSym 2009) Clustering of Blog Sites Using Collective Wisdom (2009) | |
Hui Liu |
A bioinformatics e-learning lab for undergraduate students (2011) (erschienen in ITiCSE 2011) | |
Jenny Liu |
Google Effects on Memory (2011) ![]() ![]() | Siehe Google Effects on Memory (2011) ![]() ![]() |
Jiangjiang Liu |
INSPIRED broadening participation (2009) (erschienen in ITiCSE 2009) Pilot summer camps in computing for middle school girls (2007) (erschienen in ITiCSE 2007) Introducing computer science to K-12 through a summer computing workshop for teachers (2011) ![]() ![]() Going mobile with app inventor for android (2013) ![]() ![]() | |
Jigang Liu |
Teach real-time embedded system online with real hands-on labs (2009) (erschienen in ITiCSE 2009) Inquiry-based active learning in introductory programming courses (2010) (erschienen in ITiCSE 2010) Computer forensics programs in higher education (2005) ![]() ![]() | |
Lei Liu | ||
Luman Liu |
How the ICT development level and usage influence student achievement in reading, mathematics, and science (2015) ![]() ![]() | Siehe How the ICT development level and usage influence student achievement in reading, mathematics, and science (2015) ![]() ![]() |
Mei-Ling L. Liu |
On the retention of female computer science students (1996) ![]() ![]() | |
Min Liu |
How interactive multimedia authoring transforms object-oriented thinking (2010) ![]() ![]() | |
Ran Liu |
Zeitlich optimierter Ersatz eines Notebooks unter ökologischen Gesichtspunkten (2012) ![]() ![]() | Siehe Zeitlich optimierter Ersatz eines Notebooks unter ökologischen Gesichtspunkten (2012) ![]() ![]() |
Ruixue Liu |
Understanding Learning Curves and Trajectories in CSS Layout (2019) ![]() ![]() | |
Shasha Liu |
Does ChatGPT enhance student learning? (2024) ![]() ![]() | Siehe Does ChatGPT enhance student learning? (2024) ![]() ![]() |
Shih-Hsiung Liu |
Factors related to pedagogical beliefs of teachers and technology integration (2011) ![]() ![]() | Siehe Factors related to pedagogical beliefs of teachers and technology integration (2011) ![]() ![]() |
Xumin Liu |
Teaching service-oriented programming to CS and SE undergraduate students (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) | |
Yu-Fang Liu |
The preferred situational context scenario type for drama based learning experience in digital theater. (2018) ![]() ![]() A digital theater for drama based learning in the classroom (2018) ![]() ![]() | |
Yu-Tzu Liu |
The preferred situational context scenario type for drama based learning experience in digital theater. (2018) ![]() ![]() | Siehe The preferred situational context scenario type for drama based learning experience in digital theater. (2018) ![]() ![]() |
Zhongxiu Liu |
Factors Influencing Students' Help-Seeking Behavior while Programming with Human and Computer Tutors (2017) ![]() ![]() | Siehe Factors Influencing Students' Help-Seeking Behavior while Programming with Human and Computer Tutors (2017) ![]() ![]() |
Linda Liukas | Siehe Linda Liukas | Siehe Linda Liukas |
Kim Livengood |
Flexible Learning: Examining a Competency-Based Program (2018) ![]() ![]() | Siehe Flexible Learning: Examining a Competency-Based Program (2018) ![]() ![]() |
Celia Romm Livermore |
The Real Challenge of Computer-Supported Collaborative Learning (2005) ![]() ![]() | |
Colleen Livingston |
Cyberbulling and game models (abstract only) (2013) (erschienen in SIGCSE 2013) | |
Lori A. Livingston |
Vigilance in a Long-Term Cognitive Computing Task (1992) ![]() ![]() | |
Pamela Livingston |
1-To-1-Learning (2006) ![]() | Siehe 1-To-1-Learning (2006) ![]() |
D.W. Livingstone |
Basic Research on Lifelong Learning (2009) | |
Ian Livingstone |
Next Gen. (2011) ![]() ![]() | Siehe Next Gen. (2011) ![]() ![]() |
Sonia Livingstone | Siehe Sonia Livingstone | Siehe Sonia Livingstone |
Adi Livnat |
Sex as an Algorithm (2016) ![]() ![]() | Siehe Sex as an Algorithm (2016) ![]() ![]() |
Mahesh Udayanga Liyanawatta |
The preferred situational context scenario type for drama based learning experience in digital theater. (2018) ![]() ![]() | Siehe The preferred situational context scenario type for drama based learning experience in digital theater. (2018) ![]() ![]() |
Ana Liz Souto O. de Araujo |
How Many Abilities Can We Measure in Computational Thinking? (2019) ![]() ![]() | |
María Luisa Sanz de Acedo Lizarraga |
Wikideas and creativity connector (2008) (erschienen in WikiSym 2008) | |
Dejan Ljubojevic |
Evaluating Learning Designs through the Formal Representation of Pedagogical Patterns (2011) ![]() ![]() | |
Artur Ljulin |
Teaching Logic with Iltis (2019) ![]() ![]() | |
Christina Ljungberg |
Thinking with Diagrams (2016) ![]() | Siehe Thinking with Diagrams (2016) ![]() |
Miquel Llobera |
Writing documents collaboratively in Higher education (II) (2006) ![]() ![]() Writing documents collaboratively in Higher education using Traditional vs. Wiki methodology (2006) ![]() ![]() | |
Nuria Llorente Fernanadez |
An inexpensive programming toolset for algorithm development (1996) ![]() ![]() | |
Lorena Llosa |
Assessing the Quality of Online Peer Feedback in L2 Writing (2009) ![]() ![]() | |
Christian Lloyd |
Undergraduate Teaching Assistants in Computer Science (2019) ![]() ![]() | |
Chia-Tien Dan Lo |
Innovative CS capstone projects on green energy applications with WSN in a box (2010) (erschienen in ITiCSE 2010) Portable labs in a box for embedded system education (2010) (erschienen in ITiCSE 2010) Inquiry-based active learning in introductory programming courses (2010) (erschienen in ITiCSE 2010) | |
Ginnie Lo |
China's perspective from the viewpoint of computational thinking on CS1 for non-majors (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) | |
Katherine Lo |
igniteCS (2016) ![]() ![]() | |
Hansbeat Loacker |
Das rechnergestützte Unterrichtssystem POLY zur Darstellung und Manipulation ebenbegrenzter Objekte (1986) ![]() ![]() Demonstration des Unterrichtssystems POLY zur Darstellung und Manipulation ebenbegrenzter Objekte. (1986) ![]() ![]() | |
Susanne Loacker |
«Die Gegner tun so, als ob das eine Revolution wäre. Stimmt nicht» (2015) ![]() ![]() | Siehe «Die Gegner tun so, als ob das eine Revolution wäre. Stimmt nicht» (2015) ![]() ![]() |
Adrian Lobe | Siehe Adrian Lobe | Siehe Adrian Lobe |
Alexander Löbel |
Behind the Screens (2023) ![]() ![]() | |
Eleni V. Lobene |
A Practical Guide to Developing and Validating Computer Science Knowledge Assessments with Application to Middle School (2015) ![]() ![]() | |
Caterina Lobenstein |
Was machen wir morgen? (2018) ![]() ![]() | Siehe Was machen wir morgen? (2018) ![]() ![]() |
Andreas Lober |
Virtuelle Welten werden real (2007) Blick zurück nach vorn ![]() ![]() | |
Henning Lobin | Siehe Henning Lobin | Siehe Henning Lobin |
Fernando G. Lobo |
A sudoku game for people with motor impairments (2008) (erschienen in ITiCSE 2008) | |
Fernando Graça Lobo |
A virtual logo keyboard for people with motor disabilities (2007) (erschienen in ITiCSE 2007) | |
Sascha Lobo | Siehe Sascha Lobo | Siehe Sascha Lobo |
Michael Locasto |
A Survey of Ethical Agreements in Information Security Courses (2016) ![]() ![]() | |
Michael E. Locasto |
Teaching the principles of the hacker curriculum to undergraduates (2010) ![]() ![]() Teaching security using hands-on exercises (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) Identifying effective pedagogical practices for commenting computer source code (abstract only) (2012) (erschienen in SIGCSE 2012) Teaching Cybersecurity Analysis Skills in the Cloud (2015) ![]() ![]() Hands-on cybersecurity exercises in the EDURange framework (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) Integrating Hands-on Cybersecurity Exercises into the Curriculum in 2018 (2018) (erschienen in SIGCSE 2018) Teaching security using hands-on exercises (abstract only) (2013) (erschienen in SIGCSE 2013) Hacking and the security curriculum (2012) (erschienen in SIGCSE 2012) | |
Jakob Locher |
Anschlussbericht zum Masterplan Pädagogische Hochschulen vom 13. August 2008 (2008) ![]() ![]() | Siehe Anschlussbericht zum Masterplan Pädagogische Hochschulen vom 13. August 2008 (2008) ![]() ![]() |
Chris Locke |
Daumenkultur (2006) ![]() ![]() | Siehe Daumenkultur (2006) ![]() ![]() |
Christopher Locke |
Das Cluetrain Manifest (2000) ![]() | Siehe Das Cluetrain Manifest (2000) ![]() |
John Locke |
An essay concerning human understanding (1690) ![]() |
|
Barbara B. Lockee |
The Difference Between Emergency Remote Teaching and Online Learning (2020) ![]() ![]() Visual Arts Education (2014) ![]() ![]() |
|
Peter C. Lockemann |
Modulare Aufbereitung von multimedialen Lerninhalten für eine heterogene Lernumgebung (2000) ![]() ![]() | Siehe Modulare Aufbereitung von multimedialen Lerninhalten für eine heterogene Lernumgebung (2000) ![]() ![]() |
Theresa Locker |
Streit um Uploadfilter: Wie Axel Voss das Internet sieht (2019) ![]() ![]() | Siehe Streit um Uploadfilter: Wie Axel Voss das Internet sieht (2019) ![]() ![]() |
Gary H. Locklair |
The introductory computer science course (1991) ![]() ![]() | |
Kate Lockwood |
Panel on Flipped Classrooms (2015) ![]() ![]() The inverted classroom and the CS curriculum (2013) ![]() ![]() | |
Kristina Loderer |
Emotionen beim technologiebasierten Lernen (2019) ![]() ![]() | Siehe Emotionen beim technologiebasierten Lernen (2019) ![]() ![]() |
Angelika Loders |
Kommunikationstraining im Deutschunterricht (2002) (erschienen in Mediencurricula & Schulentwicklung) | |
Jason M. Lodge |
A Futures Perspective on Information Technology and Assessment (2018) ![]() ![]() | Siehe A Futures Perspective on Information Technology and Assessment (2018) ![]() ![]() |
Akhtar Lodgher |
A practical approach for teaching reuse in a data structures course using Ada (abstract) (1994) ![]() ![]() Exploration in Coinland (1989) ![]() ![]() | |
Michael Lodi |
Coding and Programming (2018) (erschienen in SIGCSE 2018) Growth Mindset in Computational Thinking Teaching and Teacher Training (2017) ![]() ![]() Conceptions and Misconceptions about Computational Thinking among Italian Primary School Teachers (2017) ![]() ![]() An Investigation of Italian Primary School Teachers’ View on Coding and Programming (2018) ![]() ![]() Does Studying CS Automatically Foster a Growth Mindset? (2019) ![]() ![]() Problem Solving Olympics: An Inclusive Education Model for Learning Informatics (2018) ![]() ![]() A Core Informatics Curriculum for Italian Compulsory Education (2018) ![]() ![]() | |
John C. Loehlin |
Computer Models Of Personality (1968) ![]() | Siehe Computer Models Of Personality (1968) ![]() |
Walter Loeliger |
Vom Rauchzeichen zum SMS (2006) ![]() | Siehe Vom Rauchzeichen zum SMS (2006) ![]() |
Hugo Loetscher | Siehe Hugo Loetscher | Siehe Hugo Loetscher |
Axel Löffler |
Ist Moodle für elektronische Zulassungsverfahren in (fortgeschrittener) Mathematik einsetzbar? (2016) ![]() Physikgrundlagen digital - reloaded in der Online Lehre 2020/2021 (2021) ![]() ![]() (Keine) Angst vor dem Datenschutz?! (2016) ![]() ![]() Der Weg zum digitalen Bildungs(t)raum (2017) ![]() | |
Claudia Löffler |
Die Zukunft des Online-Shoppings (2001) ![]() ![]() | |
Dietrich Löffler |
Handbuch Lesen (1999) | Siehe Handbuch Lesen (1999) |
Patrick Löffler |
Von Autonomem Fahren bis Zahnarzt (2023) ![]() ![]() | Siehe Von Autonomem Fahren bis Zahnarzt (2023) ![]() ![]() |
Stefan Löffler |
Das Vielleicht des Professors (2012) ![]() | Siehe Das Vielleicht des Professors (2012) ![]() |
Anna Maria Loffredo |
Zur Exklusivität von inklusiv orientierter Kunstpädagogik im Gymnasium (2015) ![]() ![]() | |
Lars Löfgren | ||
Chris W. Loftus |
Can graduating students design (2011) ![]() ![]() | |
Kit Logan |
Adult Learners and ICT (2006) ![]() ![]() | |
Patricia Y. Logan |
Teaching students to hack (2005) ![]() ![]() | |
Christian S. Loh |
Information Trails (2012) ![]() ![]() | Siehe Information Trails (2012) ![]() ![]() |
Arnold Lohaus |
Entwicklungspsychologie des Kindes- und Jugendalters (2010) ![]() | Siehe Entwicklungspsychologie des Kindes- und Jugendalters (2010) ![]() |
David Loher |
Generative künstliche Intelligenz in der Hochschullehre (2023) ![]() ![]() | Siehe Generative künstliche Intelligenz in der Hochschullehre (2023) ![]() ![]() |
Dieter Lohmann |
Versandgeschäft (1986) ![]() ![]() | |
Harald Lohmann |
Mehr Motivation mit Moodle? (2006) (erschienen in E-Learning in der Schule) | |
Hendrik Lohmann |
Fachfremd unterrichten – Chancen und Grenzen (2021) ![]() ![]() | Siehe Fachfremd unterrichten – Chancen und Grenzen (2021) ![]() ![]() |
Michael Lohmann |
Wer nichts zu verbergen hat, hat auch nichts zu befürchten (2006) ![]() ![]() | Siehe Wer nichts zu verbergen hat, hat auch nichts zu befürchten (2006) ![]() ![]() |
Steffen Lohmann |
Potenziale von Tagging als partizipative Methode für Lehrportale und E-Learning-Kurse (2008) (erschienen in Good Tags - Bad Tags) | |
Bö Lohmöller |
Blogs sind? Blogs sind! (2005) (erschienen in Die Google-Gesellschaft) | |
David Lohner |
Vergleichbare Bewertung verschiedener videobasierter Lernmodule am Beispiel der Geophysik (2017) ![]() ![]() Modulares Lernen online (2017) ![]() ![]() Ein LAMA geht online (2021) ![]() ![]() | |
Martin Löhnertz |
Niveau transformations (2014) (erschienen in WiPSCE 2014) | |
Anne Lohr |
Digitales Niemandsland? (2023) ![]() ![]() | Siehe Digitales Niemandsland? (2023) ![]() ![]() |
Claudia Lohr |
Neue Lernformen in der Berufsausbildung (2004) (erschienen in CSCL-Kompendium) | |
Dominic Lohr |
Von Autonomem Fahren bis Zahnarzt (2023) ![]() ![]() Term Extraction for Domain Modeling (2024) ![]() ![]() Adaptive Learning Systems in Programming Education (2024) ![]() ![]() | |
Steve Lohr |
Data-Ism (2015) ![]() | Siehe Data-Ism (2015) ![]() |
Manuel Löhr |
Empirische Untersuchung des EGameFlow eines Serious Games zur Verbesserung des Lernerfolgs (2017) ![]() ![]() | Siehe Empirische Untersuchung des EGameFlow eines Serious Games zur Verbesserung des Lernerfolgs (2017) ![]() ![]() |
Frank Lohrke |
Digitale Medien als Werkzeug und ständiger Begleiter (2019) ![]() | Siehe Digitale Medien als Werkzeug und ständiger Begleiter (2019) ![]() |
Katrin Lohrmann |
Kontextualisierung und Dekontextualisierung (2014) ![]() | |
Tillmann Lohse |
Kollaboratives Schreiben an wissenschaftlichen Texten 'Neue Medien' und 'Neue Lehre' im Fach Geschichte (2007) ![]() | Siehe Kollaboratives Schreiben an wissenschaftlichen Texten 'Neue Medien' und 'Neue Lehre' im Fach Geschichte (2007) ![]() |
Massimo Loi |
ICT and Learning: Results from PISA 2009 (2012) ![]() ![]() | Siehe ICT and Learning: Results from PISA 2009 (2012) ![]() ![]() |
Tim Loibl |
Lehren aus der Distanzlehre ziehen (2021) ![]() ![]() | |
Susanne Loidl |
Preparatory Knowledge (2005) ![]() ![]() | |
Robert Lokaiczyk |
Exploiting Context Information for Identification of Relevant Experts in Collaborative Workplace-Embedded E-Learning Environments (2007) ![]() ![]() Datenschutzfragen bei der Etablierung einer Arbeitsprozess-integrierten e-Learning-Lösung (2008) ![]() ![]() Zur Unterstützung kontextadaptierten E-Learnings in Echtzeit am Arbeitsplatz durch maschinelles Lernen auf Sensordaten des Computerdesktops (2007) (erschienen in DeLFI 2007) | |
Matija Lokar |
Empowering the Teachers with the NAPOJ - A Grassroots Movement Towards Computing Teachers Community of Practice (2019) ![]() ![]() A New Interactive Computer Science Textbook in Slovenia (2016) ![]() ![]() Textbooks and Materials for Teaching Computer Science in Slovenia (2022) ![]() ![]() Activation of Computer Science Teachers in Slovenia (2017) ![]() ![]() A low overhead automated service for teaching programming (2015) ![]() ![]() | |
Seng Loke |
Designing Effective Pedagogical Systems for Teaching and Learning with Mobile and Ubiquitous Devices (2009) ![]() ![]() | |
Dastyni Loksa |
Explicitly Teaching Metacognitive and Self-Regulation Skills in Computing (2017) ![]() ![]() The Role of Self-Regulation in Programming Problem Solving Process and Success (2016) ![]() ![]() First Things First (2019) ![]() ![]() Achievement Goals in CS1 (2018) ![]() ![]() What Do We Think We Think We Are Doing? (2020) ![]() ![]() |
|
Pavel Lokshin |
Erziehung zur digitalen Mündigkeit (2014) ![]() ![]() | Siehe Erziehung zur digitalen Mündigkeit (2014) ![]() ![]() |
François Lombard |
De la culture du paradoxe à la cohérence pédagogique (2008) ![]() ![]() | Siehe De la culture du paradoxe à la cohérence pédagogique (2008) ![]() ![]() |
Julian Lombardi |
Design for an Extensible Croquet-Based Framework to Deliver a Persistent, Unified, Massively Multi-User, and Self-Organizing Virtual Environment ![]() Enabling Social Dimensions of Learning Through a Persistent, Unified, Massively Multi-User, and Self-Organizing Virtual Environment ![]() | |
Thomas E. Lombardi |
Strategies for Including Soft Skills and Interdisciplinary Content in CS Education (Abstract Only) (2017) (erschienen in SIGCSE 2017) Improving Engagement in Introductory Courses with Homework Resubmission (2016) ![]() ![]() | |
Cécile Lombart |
Tips and Tricks for Changing the Way Young People Conceive Computer Science (2020) ![]() ![]() | |
Marijana Lomic |
On distance education courseware (1999) ![]() ![]() |
Falls Ihnen diese Seite gefallen hat
Webtechnisches
HTML-File: 10.02.2025
(c) beat.doebe.li 1996-2025 Dies ist eine Seite aus Beats Biblionetz (https://beat.doebe.li/bibliothek/)